🎮 Игры

Death Stranding в начале была провалом? Хидэо Кодзима признался, что был недоволен игрой на старте производства

Death Stranding в начале была провалом? Хидэо Кодзима признался, что был недоволен игрой на старте производства
Фото: PlayGround

Именитый японский геймдизайнер Хидэо Кодзима в последнем выпуске своего разговорного шоу "Koji 10" поделился воспоминаниями о первых шагах независимой студии Kojima Productions после скандала и ухода из Konami. По словам автора, самый ранний рабочий прототип...

Полный материал — на сайте первоисточника

Мы публикуем лишь краткий анонс. Все права на материал принадлежат PlayGround.

Читать на www.playground.ru ↗

Ещё по теме