🎮 Игры

"Мы не знали, что это за игра": Дэн Хаузер вспомнил тяжёлую разработку Bully

"Мы не знали, что это за игра": Дэн Хаузер вспомнил тяжёлую разработку Bully
Фото: PlayGround

Разработка Bully оказалась куда сложнее, чем ожидала Rockstar. Об этом рассказал Дэн Хаузер, бывший вице-президент студии и сценарист игры, в интервью IGN для серии IGN30 Icons, посвящённой знаковым фигурам игровой индустрии. По его словам, команда...

Полный материал — на сайте первоисточника

Мы публикуем лишь краткий анонс. Все права на материал принадлежат PlayGround.

Читать на www.playground.ru ↗

Ещё по теме